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[其他] 黑魂2的速通观赏性真高

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原帖由 秃猫 于 2021-7-30 21:17 发表
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魂2基本没有开捷径坐电梯这个设定,风格很奇怪,最讨厌的是经常武器劈空打不到敌人
精确判定一方面是玩家容易挥空,但是敌人照样容易挥空。
魂2非机制类的BOSS,起码一半可以双持刺剑无锁,紧贴他的右前或者左前,等他出招就侧移1~2步不用滚,看着BOSS武器从肩膀处擦过没造成任何伤害,然后按锁定或者手动调位置连刺出3~4下带反击判定的攻击。


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原帖由 majian1 于 2021-7-30 21:42 发表
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都破坏了,反正就是打不过,神了。

血源里的boss,黑魂3的boss全过了,就是打不过烟骑士。
烟骑士被叫做烟老师自然是有道理的。

烟骑士二阶段更危险,但是一阶段双剑对策更复杂,所以建议带王大锤的头跳过一阶段,专门练习二阶段。
二阶段以后烟骑士单持后就和魂2很多BOSS有了类似的问题,弱一侧,具体来说就是弱他的右侧,当然卡右侧也不能无脑处置,但确实容易很多,我之前一般打卡半天,专攻二阶段半小时就熟悉到无伤过了。



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原帖由 cywater2000 于 2021-7-31 09:18 发表
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初版打大青蛙那条水路……各种弹幕
初版闪电枪管够,对狙


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