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[新闻] NPD:12月及全年硬件销量速报,Switch逆转夺冠

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原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:06 发表

10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。

在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和 ...
意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还不如PS4,但实际上只要和PS5时间足够接近,就能蹭到PS5游戏的低画质版。


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原帖由 十二少 于 2019-1-22 22:33 发表
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这功劳算妲己的还是算新社长的?
算岩田的面子,老部下继续拉了一把。



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原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:51 发表

从以往掌机发售情况看没有你这样的实例,首先CPU和GPU升级进程都是差不多的,你要着重突出CPU届时都不一定有这个便携版性能。而且你这佯做等于得到了一个画面不如PS4的高CPU主机,这种结构差异很可能导致本世代游戏 ...
游戏机关键是有游戏玩,起码玩法要能实现,游戏机制要能实现,而图形表现是相对次要的。
现在游戏很多都是包括PC在内的跨平台开发,通过配置文件允许调整的画质上下幅度巨大,即使游戏没有考虑,通过改配置文件降低画质也往往可以运行,但是玩法做不出就真的不行了。


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