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ff15的历史地位有盖棺定论了吗

posted by wap, platform: Meizu M9
巫师3的战斗流派比较多,法印和炼金流就不怎么无聊,实际上每个怪都设计了法印和炼金品的弱点,利用起来还是很溜的。


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引用:
原帖由 @NNNATE  于 2017-8-24 11:51 发表
FF还是适合一本道,装装逼,剧情写的完整点就不错了,成本也低,巫师3其实也不好玩,但是人家又剧情打底,传统的RPG已经跟不上开放世界玩法。
这不是什么ff特有的问题。
开放世界里讲故事肯定制肘,欧美开放世界游戏也大多采用主线剧情只能线性触发的模式讲故事,新维加斯这种做了全灭地图也能用好好先生通关的才敢真的放开手设计乱序的剧情(虽说剧情上不会死档了,但是bug还会)。



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引用:
原帖由 @klites  于 2017-8-24 12:17 发表
就不是开放世界的问题
假如ff15的主角是个猎人之类的,平时就在地图上探险赚钱,支线再多也不会不舒服。随着剧情的推进,再参与FF15的主线战争
这么一想,不就是ff12吗,难不成写剧本的为了强行和ff12不一样所以才弄出一套亡国旅游记?
其实差不多,van又不是ff12里负责推进剧情的角色,艾雪和巴修才是,而站在艾雪立场不就和ff15差不多了么。


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