银河飞将
原帖由 @yuong32 于 2017-4-4 16:02 发表 我也期待新作好好规划一下,以任天堂的游戏天赋应该可以把这个系列真正推向一线大作行列。
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原帖由 yuong32 于 2017-4-4 18:29 发表 我觉得银河战士对老任来说是非常重要的战略品牌,其新作的成功对NS的推广有重大意义。 银河战士和马里奥、塞尔达一样,都有2D和3D作品,而且之前银河战士Prime系列的开发规模也基本和3D马里奥和3D塞尔达一样属于任 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-4 20:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 那为什么微软还要做光环?
原帖由 混血王子 于 2017-4-4 21:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 这是任天堂 不 开发20刀游戏的原因 同样20刀的游戏,任天堂来开发的人力成本对比独立游戏没有优势。
原帖由 骨软症 于 2017-4-4 23:01 发表 posted by wap, platform: Android 所以需要fpa的prime
原帖由 yuong32 于 2017-4-4 23:03 发表 塞尔达明明是ARPG怎么就变成AAVG了,不管是3D塞尔达还是3D马里奥,之后的同类游戏不是没有,按你的看法目前开放世界游戏多如牛毛,塞尔达新作还搞什么开放世界,应该继续做复杂迷宫解谜才是市面上没有的,而NGC上的 ...
原帖由 混血王子 于 2017-4-4 23:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 12switch就是低成本,实验性,但是结果是任天堂认为仍然要卖49刀,说明这条路对传统企业走不通,传统企业也不该去走这条路。 独立游戏要脑洞有脑洞,要低成本有低成本,在这个领 ...
原帖由 混血王子 于 2017-4-4 23:53 发表 posted by wap, platform: Chrome SFB Games Limited (formerly The Super Flash Bros.) is an independent video game developer based in London, England. 任天堂是发行商
原帖由 江西恐狼 于 2017-4-4 23:58 发表 明明就是和钢铁杰克一样