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[新闻] NVIDIA 老黄:SWITCH绝对会让你大吃一惊!

posted by wap, platform: 红米Note3
开机有nvidia logo一类的么


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我认为10W SOC现在能做到上限应该是
16nm 4*A73@1.8Ghz+4*A53@1.2Ghz+512sp@900Mhz的定制芯片
在移动模式A53只开单核,能截图不能录像,GPU频率降到400Mhz,功耗降到5W以下。

对游戏只有A73部分可见,相比PS4对游戏可见的6*Puma@1.6Ghz的CPU单线程性能接近2倍,多线程性能1.5倍,不会对移植造成任何麻烦。
低频大规模的512sp@900Mhz的功耗应该和parker的256sp 1.25Ghz相当,但是性能有1.5倍,总计性能有TX1的两倍,算上N卡优势和Xbox One基本同一级别。
至于400Mhz的移动模式则和HD530相当,这个性能在PC上足够以720P低特效带跨平台游戏。

相比TX2默频,CPU部分的功耗指标转让功耗给GPU部分,更适合游戏机平台。
相比TX1默频,CPU部分功耗大幅下降,性能略增,GPU部分功耗基本相当,性能翻倍。
相比TX1 1Ghz,CPU部分功耗基本相当,性能翻倍不止,GPU部分功耗略多,性能翻倍不止。



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引用:
原帖由 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2017-1-9 22:22 发表


     Posted by: motorola Nexus 6
相信一个10w的Soc能抵得上一百多瓦的X1的人,脑子一定特别蠢
X1架构太落后了呀,别说ARM+NV,就算AMD今年也能拿出15W级别性能不亚于X1的APU。


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引用:
原帖由 田中健一 于 2017-1-9 23:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
15w对掌上设备来说意味着什么?
目前应该还没有15W的掌上设备,一般来说手机的持续运行功耗被限制在5W,平板可以到10W。
不过4月问世的SMACH Z会用上15W的APU,我挺期待它的持续性能表现的。

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引用:
原帖由 共谍常凯申 于 2017-1-9 23:18 发表
posted by wap, platform: One Plus One
瞎扯淡,810满载都快10w了

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017-1-9 23:21 通过手机版编辑  
峰值功耗不止,但实际上持续性能是双大核1.4Ghz下实现的,大概5W。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2017-1-10 02:28 发表
不过内存带宽实在差得有点远,才2x多g,我怀疑最大的瓶颈是这里……
所以只是基本同一级别不是全面达标。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2017-1-10 08:04 发表
掌机模式下风扇又不转
不转为啥要设计在机身里增加携带重量,和Thinkpad Helix一样设计进风口就行了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-10 08:59 发表
掌机带个风扇本身就够丢人的
现在的技术水平下要CPU持续性能做到PS4级别还是风扇的综合效果最好,只是带了风扇性能还做不到要求就丢人了。

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引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-1-10 21:34 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
ns最大的问题是日厂都死了或者做手游去了,任天堂指望欧美厂商给这掌机出游戏吗?还是你们只玩任天堂的游戏。
问题是给NS做游戏太贵
日本企业嫌弃配置高,很难回避做高模,成本比给掌机做游戏贵多了
欧美企业嫌弃配置低,没法简单另存为,成本比给PC跨平台贵多了

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