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» 任天堂又一次让掌机画面发展停滞5年
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任天堂又一次让掌机画面发展停滞5年
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发表于 2010-11-29 11:55
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现在手机也集体攀比起来,我一看ARM Cortex-A9提供的资料,居然用高低方案都用G+工艺。
G+工艺实现频率高,但是待机功耗高
LP则相反,频率低,但是待机功率也低。
过去手机是不用G+用LP的,如今也都攀比高频都用了G+,怪不得不怎么用,1500mah的电池也就2、3天……
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发表于 2010-11-30 12:15
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引用:
原帖由
u571
于 2010-11-30 09:19 发表
手机3D功耗还有个大头就是ram,64bit DDR功耗是32bit的5倍以上。。。。
手机基本没有用64bit DDR的,平板也许有
高性能手机大多使用32bit LPDDR 266/333Mhz。
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