»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日本经济新闻:PS3一般性游戏的开发费用为PS2 的20倍
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
日本经济新闻:PS3一般性游戏的开发费用为PS2 的20倍
卖哥
银河飞将
帖子
34277
精华
0
积分
42626
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-9-28 09:07
显示全部帖子
PS2平均开发成本9000万日元是有百余款游戏的调查统计的。
而PS3开发成本20亿以及50万套回本,这个显然不可能是大规模调查的结果,反而像是某厂商单个提供的数据。
UID
50954
帖子
34277
精华
0
积分
42626
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33669 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-13
查看详细资料
TOP
卖哥
银河飞将
帖子
34277
精华
0
积分
42626
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-9-28 09:20
显示全部帖子
4000万美元相当于45亿日元。
UID
50954
帖子
34277
精华
0
积分
42626
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33669 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-13
查看详细资料
TOP
卖哥
银河飞将
帖子
34277
精华
0
积分
42626
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2007-9-28 13:29
显示全部帖子
你们还真相信能大降么……
随着平台的熟悉,程序积累越来越多,那么因为程序复用的缘故开发成本可以降低。
但是次世代开发成本中暴涨的是美工这种无法复用的东西。
UID
50954
帖子
34277
精华
0
积分
42626
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33669 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-13
查看详细资料
TOP
卖哥
银河飞将
帖子
34277
精华
0
积分
42626
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2007-9-28 15:25
显示全部帖子
美工的工时消耗可以参照山内一典说的一辆车GT4是30天GT5是180天。
水神毕竟是外行,对游戏开发只能靠猜的。
平均20亿一款游戏自然不会保持到末期,特别是D3哪天投靠PS3的话。
但是仅美工一项平均开销增加到5倍,而且不会随着时间明显降低这点,我觉得是没什么疑问的。
而这也符合更早进入次世代开发的欧美厂商的说法
上世代350万美元
本世代1500万美元
UID
50954
帖子
34277
精华
0
积分
42626
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33669 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-13
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计