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最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话

列出数据很简单,得出有新意的结论却是很难的。

日本NDS上各个旧系列销量都在创新高,塞尔达、马力欧、动森、马车等等。
而如果只是腰酸比前作好的话,还有第三方的DQM,还有PM虽然只超了宝石系列一点点但也超了,而且销售还没止步。
这些都是旧的知名作品,都因为NDS的市占率,以及新的游戏人口组成而得利。

无论如何,去认为补脑游戏的发达就不利于所谓传统作品是完全跟现实数据对不上的。

而且,PS2上没有什么补脑游戏,所以的游戏人口组成不会改变,那么PS2上传统游戏的衰弱,要怪罪到NDS头上只能说PS2的不补脑玩家奔向NDS了。

这是为什么?难道不是NDS同样适合于那些人么?

NDS适合于玩家
同时传统游戏创新高
然后根据E3任天堂发布会上的日本市场扩大100%以上

如果补脑游戏可以带来这些,那么不应该因为你不需要这些游戏而认为它们毫无用处。


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失败的创新怎么就不是创新了呢?
失败乃成功之母

而这个“不敢失败,只保守的推出续集”正是日本游戏衰落的原因之一



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