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[新闻] NS2史诗级更新:掌机模式运行1代游戏可用「主机模式提升」 ​​​

NS2玩NS1游戏不清晰的主要原因是NS1的游戏会升采样720P然后无处理输出到1080P,损失非常大。
相比之下NS1的TV模式是升采样到1080P的,可以无损输出到1080P的NS2自带屏幕


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原帖由 @BigBangBang  于 2026-3-17 20:43 发表
NS2能运行NS的底座模式,很多游戏的UI瞬间清晰了。这功能其实NS2一开始就该提供给玩家,但是扭扭捏捏拖到今天。估计异度付费升级效果不佳促成了任天堂的决定,既然费劲扒拉搞出来的提升效果玩家不买账,干脆把简单提升的功能提供给用户,从此不再趟这摊浑水。
原因是多重的,ns2芯片工艺怎么也比ns续航版强,但跑ns1的游戏续航远不如续航版。
可能是转译效率低下吧。
那可能的结果就是同一个游戏的ns2增强版比ns1原版强开tv模式要效果好的同时续航长,那这种水平的端出来其实就很蠢了。

可以看看测试结果是不是如我猜测。



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原帖由 @impact39  于 2026-3-18 07:02 发表
几十岁了某些厂挤牙膏都要吹捧一下也是可悲233,还搞上鄙视链,这个功能出来我就说该给了不就是想留着卖钱吗?搞得突破赛博坦科技一样,就和pro1至今不能唤醒ns2一样滑稽

本帖最后由 impact39 于 2026318 07:04 通过手机版编辑
这有啥难理解的,ns1手柄的协议被皮角了呀,为了阻止第三方手柄干爆自己外设市场,为换协议而换协议。


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原帖由 @impact39  于 2026-3-18 07:54 发表
说的几十块的第三方不能唤醒ns2一样233,任天堂游戏是好,赛博坦技术那是肯定没得233

本帖最后由 impact39 于 2026318 07:58 通过手机版编辑
所以有ns3的话会继续换手柄协议呀。

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-18 07:58 发表
换协议就为了减少一个开机功能么…
如果不皮角协议,那么第三方手柄会被锁死在ns pro的功能上,唤醒功能,hd2振动,音频输出,在ns系统内自定义背键都不能用。

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原帖由 limn 于 2026-3-18 11:20 发表
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NS1老游戏销量又要起飞了

任天堂真会骗钱……
不会的,倒是可以稍微支持一下NS2衰减的销量。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2026-3-18 11:30 发表
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全生涯能卖多少台来着?
1800万
大概已经超了,但我不打算改说法。

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