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[掌机] 个人觉得还是不能小觑valve的野心和steam machine的作用。

苹果早年是99美元合同机,走性价比路线的。


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steam deck是G胖第三次推设备
第一次是2013年的steam machine
第二次是2015年的steam controller+steam Link
第三次是2021年的steam deck
现在是第四次,2025年的steam machine+steam controller+steam frame三连发。
都是发布时间,因为现在发布的这些还没上市。

可以看到G胖的硬件梦想,既不会因为失败而放弃,也不会因为成功而过于热衷,就是玩。



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 13:53 发表
posted by wap, platform: Android
这款产品不会对索尼构成威胁,但定位与下一代xbox有一定冲突,我觉得都是小众向的产品,蒸汽机的优势是内容库,xbox是高性能和xgp,阀门真不如做成高性能高售价,从主机转向pc的玩 ...
G胖的想法还是让别人自己装steam os,官方硬件主要起标准示范作用,让玩家和第三方游戏公司有个参照。


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引用:
原帖由 yang_yii 于 2025-11-13 13:59 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
个人觉得这款是完全失败的产品。
steamdeck尝到一点甜头那是因为是掌机形态,玩家对性能参数比较宽容。
现在做桌面形态了,性能还不如ps5。。。。。今年是2020年吗?都过去5年了 ...
我的观点是给玩家和游戏开发者参考,尤其是有心思自主安装steam os的用户。
如果配置很高,那么玩家一看,嗯,我的机子大概装不了,算了算了。

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 14:41 发表
posted by wap, platform: Android
可事实就是目前大部分热门大作不支持,我举个具体例子,cod新作准备推出,大锤开会讨论要不要支持steamOS,额外的工作量,换来卖一份游戏两个平台通用,还影响ps和潜在的ns客厅份额 ...
你这不是回答了为啥steamos要以扩大装机量为目标么?
为了保证玩家自行安装的潜在人数,所以要选择普及率相对高的硬件条件来当作样板。

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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-11-13 15:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
等下一步开放steamos授权,机会不就来了?只要你够便宜,上steam官方认证,现在连ARM硬件兼容性都打通了。摩尔定律已死分析了硬件,这套成本也就300美元
300美元怎么算的,2手价么。
淘宝又不是没有7500+7600配置的mini主机,还卖5000呢。

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