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报道称迪士尼曾考虑收购任天堂

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原帖由 3wa 于 2025-2-8 15:10 发表
任天堂现在手上的牌,得出多少昏招才会沦落到被收购?
收购很难,但是放弃继续做主机商甚至放弃游戏部门变成纯粹的IP经营公司并不需要太麻烦,一代主机失败就可以了。


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引用:
原帖由 link520 于 2025-2-8 21:18 发表
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n64是赚钱的所以第一方转向慢,ngc都快忘记发售了还有一大堆第一方小组在开发n64游戏最后删了好多游戏

由此可得要任天堂游戏机亏钱得硬件销量低于3000w才有可能
游戏的成本不一样了



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你们有一个错误的认识,觉得一代主机失败后的任天堂还是一个很高价值的资产。


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引用:
原帖由 xuziyu2006 于 2025-2-9 10:07 发表
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迪士尼做游戏没想着找找卡普空?
迪士尼就不想做游戏
还记得收购卢卡斯当即开掉卢卡斯艺术么
买了任天堂也是一个结果,卖卖授权直接拿到手挺好的,为啥要自己做游戏承担盈亏风险。

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引用:
原帖由 link520 于 2025-2-9 14:59 发表
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你还是对任天堂掌机的含金量一无所知,还在这里wiiuwiiu
NGC、GBA、3DS任天堂作品有几个含金量?甚至SFC我觉得也就那样,对任天堂来说是下滑的。

主要改变是性能增强的主机,任天堂这边游戏表现就是不怎么样的。
总结一下就是产量少,作品完成度更低且平庸。

这种平台如果得到第三方支持,那第三方的表现倒是可能很亮眼,SFC、GBA都是第三方比第一方更出彩,甚至NGC也算是。

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引用:
原帖由 link520 于 2025-2-9 20:16 发表
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你把ngc拿出来,不就露怯咯,gba和3ds的硬件销量就是含金量,说其他的说的越多越水,游戏平庸还能卖接近8000w3ds,所以你能得出任天堂ns2只能卖1500w硬件里面大暴死公司完蛋?

本 ...
不不不,大暴死完蛋是建立在
任天堂是被迫换代,只有2年准备匆忙上市第一方游戏完成度稀烂
同时因为延期2年上市导致平台跟主流脱节,第三方移植成本很高
同时因为NV方案成本很高,定价也过高
前提上的

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引用:
原帖由 linkyw 于 2025-2-10 15:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
被迫换代暂且同意
其他的,和其他平台脱节,第三方移植成本高,nv方案成本高,不就和ns1一样吗。
所以,NS1如果任天堂第一方初期游戏完成度稀烂会怎样?

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