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未来游戏机就是X3D对决DLSS了吧

基本可以肯定,未来游戏主机的处理器会是STX halo类似的结构。
虽然还是SOC,但CPU是单独的芯片而且桌面通用,不用像现在的SOC那样整体流片一个新的。
在AMD那边桌面CPU肯定支持X3D的情况下,那游戏机用X3D自然也是一个可选项。


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原帖由 qc0511 于 2025-1-19 12:38 发表
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9为啥不用9950x3d 大法糊涂啊
用也是用降频的470。



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原帖由 cynic0522 于 2025-1-19 12:47 发表
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4k60都没整利索就开始吹8k
PS6支持8K120帧基本上必然的,推动HDMI2.2和电视设备,另外,下代主机的升采样和插帧加速肯定是标配,8K甚至8K120帧的实现成本并不高。


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原帖由 link520 于 2025-1-19 15:38 发表
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太乐观了,2027年的ps6不会比ps5pro强多少的,他不可能卖这么高的价格

如果ps6还是499的话甚至感觉跟ps5pro半斤八两强得有限(当然cpu和内存可以升级,但是gpu感觉真没法有什么 ...
更有可能是399的PS6S图形性能还不如PS5pro,和799的PS6X。
当然S、X是随便填的,意思就是双机。

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原帖由 久多良木健 于 2025-1-19 18:10 发表
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不会,不可能用strix halo或者x3d这类东西
主机是个便宜货,老黄显卡现在都是n4p廉价工艺,更别提主机了
下一代主机只会2028年末不会2027年末问世,因为需要赶上新显卡升级的节点 ...
技术跟价格有关但不是决定性的。
5700x3d 249
7700x 299
游戏性能差不多,可能还是前者好。

x3d的20%的游戏性能提升,相比新架构能带来的大概10%的提升,在游戏机上当然是值得考虑的选项。

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原帖由 nikito 于 2025-1-19 19:22 发表
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我觉得不可能用x3d,上一代已经证明把芯片面积给gpu比给eSRAM有性价比
当年一块SOC只能用同一种工艺,现在可不是。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-1-20 00:54 发表

主机不是电竞需要两三百的fps, 下代的目标最多都是4k 120, x3d大缓存成本一定低不了
而且如果要对标, 只能和时代同架构的cpu比, 5700x是179$, 5700x3d是249$, 这才是同制程工艺下x3d的新增比例. 7700 5nm制程必然 ...
这是因为3700X没有X3D,没法往前了。
而在X3D代代有的情况下必然存在这么一个选择,选择N代CPU还是N-1代的X3D CPU。
前者综合性能更强,后者游戏性能更强。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-1-21 00:57 发表

同样的100$, 放大缓存高帧数还是大gpu能让游戏更好, 这根本不用选
本来就肯定有一个很大的GPU呀,但不意味着相对次要的CPU就没有选择空间了。
比方说PS6会有一个GPU是60CU的版本,那么搭配16核Zen N,8核Zen N+1 X3D,8核Zen N+2哪个合适?

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