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多个消息来源透露任天堂新主机将在2024年下半年推出

https://www.videogameschronicle. ... h-next-gen-console/
里面最有意思的信息是为了降低成本改回LCD。


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用回非全贴合封装的老LCD屏,然后宽边框对机身结构要求比较低也能减低一些成本。
大概能比现在的OLED版抠出30美元来,要扣这一块成本可能目标价是399?



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我感觉就是当初预测的下面这个
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
靠把OLED用回LCD和拖延一年,完成了50美元成本的降低。


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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-7-31 23:32 发表
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我倒是觉得这个是ns最终廉价改款,用于拉开与ns2售价的,ns2没必要比现在的oled还便宜
文中说的是that the console,应该就是ns2。
在OLED版受好评的情况下,捡回LCD,我的判断只能说成本压力大了。

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引用:
原帖由 yicqy 于 2023-8-1 09:32 发表
posted by wap, platform: Android
别的不说,17年的ns性能是06年的ps3多一点,24年的ns2好歹也得是13年的ps4多一点吧。
其实NS硬指标是输PS3的
PS3的可编程浮点性能有450G,PS3的带宽有48GB/s
讲NS比PS3强指的是考虑了架构先进性后的综合性能

同理,NS2的硬指标尤其是带宽,是大概率不如PS4的,是不是多一点没法直接比大小,要靠实际游戏制作时通过架构先进性能拉多少。

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2023-8-1 12:00 发表
什么水平的LCD?
相比现用oled能显著降低成本水平的lcd

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-1 13:17 发表
posted by wap, platform: Android
里面任天堂说过他们打算把Switch一亿多的用户基础尽量转换到新机上,貌似是古川在最近一次财会上说的吧。应该可以理解是能通过某种方式来向下兼容,不然这个转移很难实现。如果是硬 ...
依赖NV硬件的NVN就是一个隐患,NVN2还在往里面塞DLSS2进一步强化依赖。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-8-1 12:47 发表
如果用不了好点的OLED还是用LCD吧,至少无闪烁,NSOLED那个低端屏看的我眼睛难受,只希望这次LCD能做成全贴合的,观感亮度还能提升不少。
闪烁来自LED调整亮度的策略
LCD的背光用PWM调光同样闪,OLED用DC调光同样不闪。

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引用:
原帖由 小悟空 于 2023-8-1 21:31 发表
都2024了老任就不能出个接近ps5性能的主机么
和插底座便携机高低搭配也行嘛。。。。
肯定死呀
任天堂主机周期律:
提升性能开发者不适应导致初期游戏供应量不足,初期游戏缺乏导致无法在媒体关注期实现出圈,型号暴死迅速放弃一系列后续作品由基本不提升性能但是更有话题性的新机型继承,继承旧主机游戏同时性能不提升开发者熟悉导致初期游戏丰富,关注期实现出圈型号大卖延误更新机会,等太久新机型性能跨度太大开发者难以掌握初期游戏供应不足……

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2023-8-2 00:02 发表
都4202年了,ps5这代都卖4千万台了还开发者不适应,你就一直活在wii低清蓝海av线时代出不来了是吧
ngc之后,老任那时在主机平台确实很难再与索软直接展开竞争,但现在不同了,凭借switch,老任再次挤上主流主机市场,下代不是不能在性能方面跟索软掰手腕,性能上来了,第三方跨平台游戏可以直接吃steamxboxps现成的,以前性能不济无法移植的都能补上,以后有的也都能安排上,谁还嫌自家平台第三方游戏太多么?就是老任自家游戏,性能上来了,高清60帧王泪什么的不香么
靠第三方?
ns2是要一瞬间装机量比ps5多了么?
一个后上市主机根本不可能作为主要的开发平台,能分到游戏也是另存为罢了,能推广一台后发售主机的只有第一方第二方,尤其是任天堂平台。
我这么说好了,ps5级别的性能就是百分百暴死,哪怕只是提升到ps4水平,都大概率暴死。
当然不是暴死了就不该出了,到时候牺牲掉这代暴死的主来一次不提升性能换代就会成功了,没牺牲的肯定不行,只是可怜玩家和游戏开发者了。

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引用:
原帖由 小悟空 于 2023-8-2 10:14 发表

720p30帧就不爆死了?玩家玩着满屏狗牙糊糊就不可怜了?开发者在抠抠索索的机能下绞尽脑汁就不可怜了?第三方另存为咋的老任不要吗?ns版老滚5巫师3尼尔霸王硬上弓是假的么,就说第一方第二方,王泪异度3你玩了吗? ...
N64的头两年,GC的头两年,WiiU的头两年。
对比Wii的头两年,NS的头两年。
事实证明,提升大了初期就会没游戏,N64有点独门机能还好,GC开始游戏主机同质化后头两年没游戏就是暴死。
事实证明,消费者能忍受差一截的画面下丰富的游戏选择,不能忍受游戏名单翻来覆去没什么可买的吃灰玩意。

我对任系主机理想的升级模式2~3年一代,提升幅度参考GB到GBC,不是只增强图形部分,而是全面小幅强化,会有部分新机独占游戏。
这种提升幅度下,大部分游戏可以用旧平台水平开发提升分辨率利用新机性能,同时也有2~3年慢慢出一些真的全面利用增加的机能的独占作品作为学习。
然后2~3年后的下一代又类似于此,也就是拿上个主机寿命的后3年的旺产期,来度过新主机的学习期。

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引用:
原帖由 huimei 于 2023-8-2 11:43 发表
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谁现在缺ns??兼容个毛线
新主机初期需要用提升分辨率的NS游戏来度过。

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-3 08:39 发表
千万不要把创新用在大幅增加主机成本上(双屏,wiiu pad这种)
然而对比神盾机,ns就是大幅增加成本了。

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