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[业评] m2芯片跑生化8能4k60,4090却搞那么大是不是废材?

苹果GPU基本上就是挖PowerVR人做出来的类似物,像素填充率极强。
但浮点性能M1是2.6T,M1 MAX是5.2T,M1 Ultra是10.4T,M2是3.5T,是不差,但是也就是笔记本中低端GPU水平。
作为对比,4090的浮点是80T,笔记本上中端代表3060M(1.425Ghz版本)是10.9T。


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其实当年苹果拿SGX543 MP4带2048x1536分辨率的ipad3就知道PowerVR系GPU填充率的强大了。



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引用:
原帖由 田中健一 于 2022-11-3 08:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
psv也是用的这个。
结果就是PSV特效比3DS还弱,3DS的游戏各种法线贴图、HDR,感觉3DS是240P的PS3游戏,而PSV反而是544P的PS2游戏。


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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-3 09:57 发表

但是观感上讲,PSV比3DS强出一个世代
没觉得,而且3DS的实机比截图好一个世代。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-3 18:53 发表

两款游戏机我都玩过战国无双,PSV的画面介于PS3和PS2之间,偏向PS3,而3DS的画面也就比PS2好一点点
战国无双是特效代表么?
那我还觉得PSV启示录2画面不如3DS启示录1呢。

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引用:
原帖由 Search 于 2022-11-3 20:30 发表





3DS启示录就是活用pica200的硬件特性

多边形不足

但是一堆免费特效库可用

一些dx9的光影都加进去

卡婊是唯一有发挥到3ds硬件的第三方!

也是任天堂平台少数优化比较好的第三方!

...
你想学习当年的移动GPU可以看我这篇作品
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6214971

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