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讲真,核心还是游戏性

单论战斗魂系列一直不怎么样
但是不同build的打法是真正有差别的,重复可玩性比那些动作游戏高得多。
而至少目前,环的build乐趣不如魂2魂3,就有点魂1的感觉了,而且不照着优解打的难度还远大于魂1。
魂2一个可以洗点的游戏,我反复开新档练号玩了可能有20个成型角色,这个冲动我面对环一点没有。


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