银河飞将
原帖由 3wa 于 2021-6-19 18:43 发表 早说了,要么就是新一代,pro什么的别想了。
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原帖由 unscy 于 2021-6-20 04:57 发表 地狱这做玩具的跟前沿技术有啥么半毛钱关系?
原帖由 playboy23 于 2021-6-20 11:48 发表 posted by wap, platform: Android 跟荒吹2同步,然后老机器能玩但是帧率24
原帖由 playboy23 于 2021-6-20 12:06 发表 2022了,新机TV模式还做不到1080P60吗。。。
Orin是一个深度计算增强型的设计,Orin的SP数量应该是2048,但是它高频下可以实现200的TOPS,作为对比8704SP的3080,它的深度计算性能是238TOPS,大致可以推导,Orin具备常规Ampere架构4倍比例的张量单元。 再根据一般Ampere架构张量性能是浮点性能的8倍,可以总结出Orin应该张量性能是浮点性能的32倍,那么36TOPS的Orin S这个芯片的显卡的浮点性能就是1.125Tflops。 再我们知道Ampere是双倍浮点单元管线,浮点性能相比之前架构是有水分的,比如3070是20Tflops但是性能只和13Tflops的2080Ti相当,Orin S的性能我估计相当于800gflops的麦斯威尔、帕斯卡,或者700gflops的图灵。 最后的结论就是,Orin S在15W情况下的常规图形性能大约是TX1桌面模式的2倍。
原帖由 lancky 于 2021-6-20 12:13 发表 posted by edfc, platform: iPhone 12 偶觉得加强显卡底座是个好选择,不打破现在的状况,有TV要求的自行单独购入升级,没要求的维持现状。加入hdr, 4k和改善帧率,pro就这意思差不多了…… 当然,第一年内普通玩家 ...
原帖由 kyoyky 于 2021-6-20 12:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂就是不满足硬件帝们对性能的热爱,关注游戏关注游戏就是它想表达给大家的,可惜大家就是喜欢攀比硬件配置
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-20 14:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 别用零售市场的现有产品去想象任天堂硬件。任天堂如果想,可以搞出一个低配低价,但可以实现设计功能的便宜货。3D游戏单纯提高渲染分辨率就能让画面得到改观,并不都需要材质升级, ...