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任天堂是否算是退出主机圈了?

真dlss上机那就爆炸了
现在移动平台攒机满足FHD还是不难的,然后接电视上dlss增加10w功耗画面甚至超过原生4k。


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原帖由 yfl2 于 2020-10-26 10:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
Dlss 对显带宽要求如何
具体dlss不清楚,但是从n卡的深度计算来看,显存带宽需求不大,比较吃显存容量。
不过无论花钱堆带宽堆容量,性价比和效能比都比直接1比1渲染高太多了。



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引用:
原帖由 creid 于 2020-10-26 15:08 发表
任就这样不是挺好的,难道和索软拼硬件主机
对开发者并不友好,不能在相当的多个平台上复用开发成果。


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引用:
原帖由 cloudian 于 2020-10-26 15:26 发表
posted by wap, platform: Android
人家不是退出,是脱离内卷了…… -_-||
我不认为竞争是内卷,主机性能的提高对游戏玩法的实现是有实际意义的,ps4这代最大的意义是内存容量,而这一代最大的意义是处理器性能。

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引用:
原帖由 qiushuzi 于 2020-10-26 16:03 发表
独立游戏基本都在老任这挣钱呢
pc才是主场,上ns都是ea阶段完成后的事情了。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-10-26 16:31 发表
posted by wap, platform: iPad
肯定没有,高清开发是要人力和成本的,铁定血亏。

鸡贼整点成本低但靠创意能多卖货的内容。利润最大化对商家来说是好事。

对玩家不是最优解,但能理解一部分。
处理器和内存的高性能是降低成本的,因为这可以减少优化代码的需求。

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引用:
原帖由 vivawallass 于 2020-10-26 22:59 发表
任地狱在主机这块还是很滋润的吧
你们真满意现在ns的游戏数量?

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引用:
原帖由 littlehour 于 2020-10-26 23:43 发表
posted by wap, platform: Firefox
ns已经是sfc之后拥有最多游戏的老任主机了,我想,大多数买过老任旧主机的人都会非常满意。N64 NGC WII WIIU包括3ds第三方和高质量游戏数量都远远不能和ns相比

本帖最后由 littl ...
作为nds、wii、3ds持有者,我表示ns是我任系主机里吃灰最严重的。

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