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» 塞班当年怎么死的?
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塞班当年怎么死的?
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发表于 2019-10-20 09:47
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塞班本来就要死,因为诺基亚自己的下一代操作系统也不是塞班,是meego。
但是,作为Trolltech的母公司,诺基亚掌控着世界数一数二的跨平台开发环境Qt,而且塞班后期的应用也开始基于Qt或html5开发,这些应用是可以做到平滑移植到meego的。
所以正常来说,诺基亚花2年时间,把塞班淘汰把meego扶正是完全可行的,应用不会太痛苦,至少不会像WM6->WP7、WP7->WP8两次砸盘那么痛苦。
诺基亚当时无论选安卓还是继续自己的meego,基本上都不可能像选windows那么惨,做出这种愚蠢决策除了木马好像也没别的关键原因了。
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发表于 2019-10-20 17:12
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其实我觉得以换壳为本没啥错误,对厂商来说降低软件研发成本,同时保证用户的入门级设备也有足够性能,档次差异靠外形和摄像体现。
像现在soc和摄像都玩不出花的情况下,如蓝厂最近那强行制造差异的三连击,不是更加换壳。
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发表于 2019-10-20 20:05
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从毁灭旧世界来说,倒不是苹果ios,而是安卓。
苹果出了,还有庞大中低端市场需求,安卓一出基本上其他智能手机系统甚至一部分功能机都死干净了
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发表于 2019-10-21 16:45
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posted by wap, platform: iPhone
塞班的应用分辨率适应性不佳。
但实际上谷歌在安卓上的解决方法都是要求看开发者逐档ppi制作图标等视觉元素一起打包。
考虑到当时的手机容量不大,不可能像那样应用本身多打包一堆用不着的素材。为了保证效果当时的办法就是不同分辨率用不同打包的应用。而相对小众的分辨率就会弱势,比如s60v3也用过416x352的分辨率。
而s60v5时期塞班手机已经是640x360,虽然比不过安卓的852x480比ios的480x320可更高。
本帖最后由 卖哥 于 2019-10-22 12:02 通过手机版编辑
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