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[掌机] 任天堂作为平台商的历史真的要结束了

过时的硬件?
真到了云时代的终端怕不是一步到位,还有啥过时硬件么?


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原帖由 汐瑜 于 2019-3-20 02:34 发表
云端游戏更适合不用激烈对抗的4399
我认为最适合的还是联机游戏
虽然带宽需求高了,但是就延迟来说反而没变化。



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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @u571  于 2019-3-20 07:53 发表
NS本来就支持云游戏好吧,刺客奥德赛就是这么在NS上玩的

如果云游戏真的成为主流,首先完蛋的是PS5
不一样,现在ns的云游戏是基于微应用,而不是浏览器,真跑stadia,主机商是没法收到钱的。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2019-3-20 08:19 发表
这好办啊,开发厂商推出NS云游戏版,服务器用stadia不就行了,三赢
那并不是stadia。

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posted by wap, platform: Meizu M9
stadia上主机要么是只靠浏览器,要么就是类似网飞客户端的全功能应用
而不是包装成具体某个游戏的微应用。
各种社交服务连在一体才是stadia,单纯的云游戏并不是新事物。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-3-20 08:40 发表
所以老任很鸡贼的没有给NS浏览器emmm。
所以也享受不到好处。

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引用:
原帖由 @wenlicc  于 2019-3-20 09:48 发表
什么逻辑,谷歌这个新项目假设真认真撑下去做起来,对当前三家冲击最大的是索尼
如果云游戏成为不可避免的趋势,显然最有问题的是任天堂。

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