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PS5两年内有戏么

posted by wap, platform: Meizu M9
下一代兼容更新的时机是euv7nm工艺量产的第二年吧。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Mr.眼袋  于 2018-3-30 18:25 发表
三四千块钱的事 纠结毛
错误的换代可能导致没有游戏。



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-3-30 21:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
amd的光追明年能搞出来么?
现在就发布了,问题是那种光追路线再发展10年也是跑不动实时的。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2018-3-31 07:26 发表
那是从PS4发售到现在,不是一年平均一台主机买8个游戏好不好
过去这比例也就10。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-3-31 09:42 发表
这都是微软和缩你搞出来的 主机机能堆砌论

画面越好 投入越大 也意味着风险越大

老实说像老任 在机能上不需要太费心 钱也没少赚 这不更好
然而ns目前的成就还是机能提升带来的,以移动为主的游戏就12s一个(labo还未知),其他卖得尚可的作品基本都是用pro柄更好的家用机游戏。
只有任天堂的家用机游戏都这样了,如果还有第三方的家用机游戏呢显然只会更好。

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