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年纪大了,发现最不能忍的游戏就是这种

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基本不玩单线rpg


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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-12-27 10:21 发表
其实有的游戏剧情,开始让你觉着很老套很二逼,实际上后面巨牛逼!
比如孤岛惊魂3和4,我好几次开头就放弃,就是因为这个原因。但是两部后面剧情都猛的不行。
3代我认为剧情其实不怎么牛逼但是奠定了这个系列的玩法和嗑药奇幻的风格
4真牛逼的剧情又不在后面就是开头等15分钟呀,如果走主线还是比较老套的。



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引用:
原帖由 @少先队员  于 2017-12-27 10:35 发表
新手引导是很有必要的!
然后,你是觉得烦,从我角度来讲日厂游戏的新手引导简直就是偷懒到不行了!
大部分日系游戏规则设计落后决定的,经常一个机制一个用途,而任系作品各种举一反三教了没多少剩下的就可以自行领会了。


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引用:
原帖由 @X9999  于 2017-12-27 11:50 发表
所以吃鸡能火,不废话上来直接干
不止如此
我觉得吃鸡的素质广场是一个挺好的游戏教学案例,把等人时间利用起来熟悉操作。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2017-12-27 13:17 发表
不看剧情你玩rpg干啥?没明白
参与剧情。

看怎么称得上“扮演”?

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