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[新闻] 「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像+文字总结

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-8-29 17:56 发表
掌机游戏跟独立游戏的共同点:低成本主打创意。
还是不同的,掌机游戏低成本所以画面差,独立游戏低成本所以优化差。
实际上独立游戏是最适合cpu管够的PC,最不适合cpu稀烂的掌机的,当然在PC上赚到钱后给NS个剩饭还是无所谓的。


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-8-29 21:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
ns上好几个好玩的欧美独立游戏优化都很差
独立游戏主场是PC,NS的单线程性能只有主流PC大概1/8~1/6,如此大幅度的向下移植也难为开发者了。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-8-31 02:01 发表
顶楼的20个游戏,很多都是NS首发,NS独占……
所以是异常的,既没有普及率也不是省优化的平台。
除了塞钱没法解释为什么首发。
而塞了钱独立游戏如果失去了经济自主性,那就只是一些垃圾小游戏罢了。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Mappycat  于 2017-8-31 08:54 发表
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
塞钱不是问题,要求独占限时独占这类干预策略的是。

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引用:
原帖由 以父之名 于 2017-8-31 23:03 发表
ip8的性能是否能超过ns?如果不能,那ns牛逼!
https://gfxbench.com/result.jsp?benchmark=gfx40&test=632&text-filter=&order=median&ff-desktop=true&ff-lmobile=true&ff-smobile=true&os-Android_gl=true&os-iOS_gl=true&os-iOS_metal=true&os-Linux_gl=true&os-OS_X_gl=true&os-OS_X_metal=true&os-Windows_dx=true&os-Windows_gl=true&pu-dGPU=true&pu-iGPU=true&pu-GPU=true&arch-ARM=true&arch-x86=true&base=device
即使满血的TX1,也只是和S820差不多,比A10好30%。
然而NS的移动模式只有满血1/3的频率,估计A9就足够吊打,你还想打A11?

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