银河飞将
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原帖由 @king8910213 于 2017-4-13 13:18 发表 不可能的,3ds那是像素3d的地图是一套设计,ps4整个关卡是另一套,比如第一次演示里的城市靠跳跃可以完成纵深场景的移动,这点不是说用像素表达不出来,但肯定是没法和3d的动作一一对应起来的
原帖由 @king8910213 于 2017-4-13 13:23 发表 开始的部分是对应的,后来需要切换选择而已,但已经说明二者的区别只是视觉而没有本质的关卡区别了