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[业评] 这次NS说不定真能成功

NS能够速败是对任天堂来说损失最小的事情。
就像当年的VB一样,是最好的结果,还有足够的钱和游戏半成品可以用于新一代的主机。
再像WiiU那样折腾4年,那群老头子估计也都得追随盐田干耗而死了。


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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-17 23:58 发表
如果NS成功,3DS就不会有真正的后续机了,那么NS就自然而然的正式成为接班人,如果NS头一年打不开局面,2018年3DS后续机必定是还会有的。老任家用机可以失败,但是掌机那部分决不能败。掌机都败了就是灭社级的灾难。 ...
我相信最后继承任系掌机游戏的,是ios和安卓。



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引用:
原帖由 时空之旅01 于 2017-3-18 00:09 发表
NS成功并没什么悬念,至少日本市场是稳的,文部省13年做过一个调查,选择日本韩国美国欧洲的电脑数码游戏机的使用比例,从15岁到29岁分4个阶层,统计下来日本是所有被调查国家里面掌机的比例最高而且高于主机的数量, ...
13年的调查有任何价值么?
之后手游就大热了


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2017-3-18 08:45 发表
你买了台式机PC就肯定不会买笔记本了吗?便携性又不是一点要体现在到处带来带去,宏碁在2014年针对北美笔记本用户调查居然有80%的用户几乎从来不带笔记本出家门

买掌机在家玩对于很多人来说一样比正襟危坐在电视面前玩主机舒服的多
其实这个有一定关系但不是姿势。
比如说要用笔记本办公其实很重要一个原因是可以拿到会议室放ppt。
虽然大部分时间不移动,但可能需要移动使用便于移动的特性就足够存在了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2017-3-18 11:45 发表
笑死我了,看来很多人在等NS成功了之后才会入手,呵呵。好多人都比任天堂高层聪明呀,比任天堂更懂游戏界。
如果任天堂懂游戏界,那大概也不值得等了。
在市场已经有steam、PS4、appstore这种高完成度环境的情况下,不合规则的意外成功才是值得等的。

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