银河飞将
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原帖由 BlakeAngle 于 2017-1-7 15:46 发表 喷了,独占游戏500万级别还不够么,和全平台能比么,再说育碧的刺客只是放弃了年货策略而已,另外初代傻儿大就是开放世界,这次从各个方面来看都是要致敬初代
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:18 发表 塞尔达搞开放世界这个老话题战区以前讨论过N次了…… 如果开放世界是广义,那初代塞尔达就算是开放世界了,甚至初代口袋妖怪都算 比较狭义的现代开放世界的话,适合塞尔达的基本就两条路 一条是三角力量2那种, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:29 发表 那应该还是三角力量2那种了 这两点理论上是可行的,但是会以指数级提升设计所需的工作时,以荒野之息的规模,沿用这个思路做下去,很可能就变成“等孙子烧给我”系列了 而且玩家还不见得领情,你设计了好几个入 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:38 发表 然后再上升一个指数级 塞尔达的迷宫即使没有你这个要求设计起来都不容易,加上这些要求就更棘手了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:43 发表 我倒不敢说是倒退,但是这个宣传确实有问题 去年我的看法就是,这宣传策略跟辐射4如出一辙,展示了半天都是新增的开放世界支线收集元素,核心(对于辐射是RPG剧情元素,对于塞尔达是迷宫解密)展示的少,至于辐射 ...
原帖由 oversleep 于 2017-1-7 19:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 卖500W都不够?不会吧,不然小厂早都倒闭了,我看最多200W就够了,其他可以算作利润