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纯讨论,老任要是一代GB,一代DS这么搞,会是怎么样?

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原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 18:00 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

说的也对,触摸是大趋势,以后会更自然的使用触摸,而不是刻意。
我到真希望老任变成全平台的软件商,专心搞游戏。
真不知道宫本茂的时代过去后,老任的路要怎么走。
为什么是这样的硬件?因为软件需要这样的硬件。


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引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 19:28 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

不是雪中送炭,只是锦上添花。
GBA已经告诉我们了,不是软件带领的硬件,任天堂在上面只能做到这个地步。



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原帖由 单砍五万 于 2012-9-7 13:27 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

俩主机互相就不兼容,DS04年推出,5年后出新GB,新GB不兼容DS,但兼容GBA,再5年后看市场规模看是不是出DS系列还是继续GB系列。

愿意玩DS的继续玩DS,游戏开放商也可以继续 ...
很显然,这是自找麻烦
本来游戏机跟通用设备比最大的劣势就是普及率,还搞不兼容升级动摇用户群这是凭加风险,嗯,好像某机就是这样的……
如今宽屏时代了,折叠主机上宽屏下面在按键之外自然还有空间放置第二个屏幕,为什么不放?
当然,可以抛弃按键做到更小更薄,学手机嘛,而且我相信任天堂可以把各种游戏类型都用触摸屏实现的,但是,一旦这么做,传统游戏机的末日也就到了。
无论是任何立场任天堂都做不到这步,于是他选择了给游戏机赋予更大的特异,让游戏机变得更不可被通用设备替代的另一个选择。

不断地加入概念,用概念来保持对通用设备的领先。
当然,最终肯定会被通用设备追上,专用游戏机会变成少数核心的玩具,变得高价而奇葩只应对那些愿意付出高价的人而存在。


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任天堂也许能延迟游戏机的边缘化,但是无法阻止游戏机的边缘化。

一个照相机比手机略好,而且价格只有一半会有市场么?
如果手机已经普及那么没有
因为,获得手机的照相能力只需要0元,如果只是比手机略好也就只能卖个10块。
更不用说其实对于便携设备来说还要再多加上多带一个随身东西带来的麻烦减值。

游戏机也是一样的道理,它会变得更无法替代,并且更少人玩。

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引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-8 19:53 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

老任这次完美逆转,可是和蓝海的功劳密不可分。现在的市场环境,真怀疑核心玩家能养的起这么庞大的游戏公司吗?

现在的老任不同于一般游戏软件公司,他机构庞大,部门众多, ...
蓝海我认为是不准确的说法,实际上我更喜欢称那个概念为本源

那个时代的游戏开发者已经忘记了游戏机发明的时候到底是给什么人玩的,NDS和Wii无法是回归了那个本源罢了。

任天堂几乎没有制造部门,实际上他比不少软件游戏公司还要软件,就算游戏机彻底毁灭后他的关卡设计经验与开发团队照样还是核心资产,去开发什么东西都用得上不会浪费。

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