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[其他] 玩了4S才知道苹果对掌机根本构不成威胁

游戏市场的销售数据不会骗人,手机游戏已经占携带游戏的是1/3了。
而且这不是纯粹的新增市场,而是伴随着掌机市场缩水发生的。


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通用设备无法替代专用设备,但是可以把专用设备边缘化,成为昂贵的小众产品。



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

家用机也有被通用设备取代的风险,APU的出现使得连接电视设备的体积和价格都不再在游戏机一边,而且苹果和谷歌也都在朝电视应用发展。


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人人都会有的通用设备只要能做同价位专用设备的六分好,专用设备就会没有生存空间,要么变得性能更强更难被通用设备替代,但是价格肯定会变得更贵,要么变得极致便宜专买不起通用设备的人的市场。

游戏不是啥生产工具,往高端走是不可能的,那么极有可能的结果就是廉价低性能。

任天堂卖概念算是另一条路,便宜加独有的精简操控器(操控器复杂的可以当电脑用的早期游戏机基本都死了)本来就是游戏机最初走红的原因,不过3ds的3D特性目前为止还只有任天堂自家一头热,而且每5年搞一个概念还真不是太容易的事情,毕竟人的器官也就那么点,穷举法都能列出操控和感受的途径。

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实际上游戏机最初的时代,那些操控器复杂的可以当电脑用的都死了。
手柄按键胜出的原因恰恰是简单易学,这个道理,触屏、陀螺仪也是一样的。

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