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也谈WII的画面进化

确实我是很担心下一代高清主机的
我相信任天堂能搞定高清开发
但问题是,任天堂不可能剧增规模,本家开发人力总是有限。
那么就是说,没办法像Wii早期那样投入那么多的一、二线游戏了。
这就仿佛回到了N64时代,作品仍旧可以保证素质,但是数量是不能保证了。

如果Wii这代没有能笼络足够多的第三方感到有养育之恩的话,下一代主机大战还是麻烦的。


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此外我支持标清路线,虽然也一直觉得可以更好一点,我认为这个体积是不能让步的,但是把现在一块纯铝散热换成铜底热管,那么这个体积50W的功耗本是可以拿下的,那应该还能强一倍。
维持标清再强一倍,那整体效果就足以明显拉开了,现在的关键就在于不够明显,觉得比GC好了,但是说不太清楚具体好在哪里。

此外么,还有一个设计局限就是,不能直接在SD卡上执行东西,如果跟PSP那样,储存卡可以直接运行的话,就比较宽裕了,我觉得不支持硬盘完全没关系。
这个么……应该不是技术问题,是为了避免破解。
我想到一个方法可以一定程度上兼顾安全和大容量,
那就是,程序仍旧在内部闪存,但是素材打包后放到SD卡里。



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