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[业评] 魂2或许是系列最低,但它能打得过其他类魂游戏吗?

魂2比较像恶魂续作
初期可以探索多个章节,每个章节内都有明显一段流程一个篝火的阶段性设计,主要吃药而不是原素瓶。

主要还是魂1的地图设计太超模了,回归恶魂公式后就感觉不行了。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-1-27 15:05 发表


我随便说两个地方,一个是茫然三骑士那里,死了重来,打开铁门一堆骷髅兵冲出来追你十条街。一个是叫罪人还是啥不记得了,boss前的水路通道,两边放一堆肥仔大型怪堵路,密度远超其他道中的敌人,你想重新挑战bo ...
这些魂2还都是设计过的,堆怪场景基本上都准备了供玩家绕的空间。
而且魂2美术粗糙,场景设计在具备关卡用途的同时会丢失作为场景本身应有的美感,这些设计反而很明显。



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