» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

3ds掌机在当时业界算什么水平?你对它的评价如何?

不合时宜的产品
错失了任天堂切入手机市场的最佳机会
最佳选择是自己开一个安卓第三方市场(有可能谈妥的话苹果市场)再推出一个手机夹子手柄。


本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-17 11:45

TOP

引用:
原帖由 achen126 于 2025-10-17 11:22 发表
posted by wap, platform: Android
又扯犊子了,老任不做硬件又要少赚一大笔钱,你给垫上呗
硬件可不一定赚钱
大使机亏本卖,WiiU全寿命亏本卖



TOP

然后
quest2亏本
SD基础版亏本
PS5数字版大亏
XSS小亏 XSX大亏

当然,现在都从扩大市场转为不赔钱了,现在全世界唯一亏本卖的主机是任天堂的NS2日语版。


TOP

3DS只有头两年做通过3D提供额外信息的游戏,后面的裸眼3D变成单纯的特效了。
当然即便如此,3DS也是目前无法真正模拟的游戏机。

TOP

引用:
原帖由 lionsheart 于 2025-10-17 11:42 发表



隐约记得同时期还有夏普这样的厂商推出的以裸眼3D为卖点的手机。似乎也没掀起什么水花
那些手机就真噱头了,唯一用途是看片。

TOP

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-10-17 13:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
分辨率 毁了所有
当时就算过了,像素间距:光栅层厚度=眼间距:眼到屏幕距离
技术决定光栅层厚度
人类身体结构决定眼间距
游玩方式决定眼到屏幕距离

像素间距是定死的

TOP

引用:
原帖由 qc0511 于 2025-10-17 14:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机上也有一些任天堂ip 并没有什么水花
那就不是all in手游的态度,游戏当广告在做。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博