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KeplerL2称Xbox掌机项目因AMD要求1000W销量被取消

我觉得可以和另一条线(清仓XBOX)对照着来看。
两者的直接原因应该是相同的,就是微软谈判失败,未来的游戏专用windows设备无法继承XBOX游戏库。
而结果就是一边XBOX变成了没未来的设备,清仓甩卖;一边无法继承XBOX游戏库的未来win掌机也绝无可能卖出千万,不值得专门定制。


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原帖由 jk02 于 2025-10-7 11:16 发表

未来PS5掌机也就这性能和阵容吧?难道还能玩出花样来?

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PS5掌机直接继承游戏库呀,PS4游戏肯定有,PS5愿意出补丁的游戏也会有。



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原帖由 BigBangBang 于 2025-10-7 13:27 发表

是的,PS5 PRO的游戏开发经验同样适用于掌机。能强化,就能弱化。


强化版 PS5 PRO
↑↑↑
标准版 PS5
↓↓↓
弱化版 PS5 Portable
区别还是有的
PS5pro没有补丁也能当PS5基础版用,运行PS5游戏没有问题。
但是PS5掌机,性能是到不了直接运行PS5游戏的,情况会是没有补丁就不行。


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原帖由 @jk02  于 2025-10-7 14:04 发表
Xbox掌机不能继承Xbox游戏库?没有限时独占的优势PS游戏库和Xbox游戏库差不多吧?
封闭系统的xbox掌机当然可以继承游戏库,但是这玩意不能同时继承pc的。
微软想要的应该是一个支持xbox游戏库的win掌机。

然后我指的是继承游戏库购买记录,而不是游戏阵容,游戏阵容计,pc的只会比xbox更好。

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原帖由 @xfry  于 2025-10-7 15:34 发表
掌机玩本世代纯属想多了,除非挖到威震天
gpdwin5是xss两倍性能。

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原帖由 @jk02  于 2025-10-7 17:16 发表
插电版威震天
比xss强可不需要插电

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原帖由 kyoyky 于 2025-10-7 19:33 发表
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就问不计成本能不能做到性能秒了xss的掌机?唯一要求两小时续航。还有一个思考,为什么有506050705080的笔记本?把这个笔记本再做小一点是不是就可以做出类似的0605-070-5080的掌机 ...
肯定可以,
现在使用256bit LPDDR5X的都可以,比如苹果的M4pro、AMD的Strix Halo、NV的N1X,我估计192bit位宽的高通 X2 Elite Extreme也行。

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原帖由 sharonsl 于 2025-10-7 20:44 发表
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AMD现在抱上AI的大粗腿了,更不会认真做消费级显卡了,至于利润微薄的主机定制显卡,量不够大肯定也不愿意做。
AMD问题不大
因为AMD早就是为了服务器做EPYC才是目的,但是不介意为了消费级拼一个Ryzen的状况了。
同时这种兼顾的产品线反而比没在服务器混专注消费级的Radeon要健康得多,然后AMD决定统一为UDNA。

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原帖由 jk02 于 2025-10-7 20:55 发表

gpdwin5多少W?不插电坚持几分钟?
不插电TDP上限45W,整机大概55W吧,1个半小时。

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原帖由 天堂任狗追 于 2025-10-8 13:37 发表
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1公斤掌机跑1个半小时,395这玩意儿根本不适合掌机,370都功耗高了
这就是为什么要定制,硬套市售芯片并不是成本和能效上的好选择。
要超XSS,并不需要完整的HALO,而是管线一半规模,但是保留256bit内存位宽就够了。
考虑到IPC的提升,CPU部分可以用Zen5c而不是zen5来进一步缩小面积。

市面上没有这种芯片,那就只能定制,而定制就需要一定的起售规模了。
AMD开量1000万,我估计微软定的是3nm的单芯片方案。

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原帖由 @alalaka  于 2025-10-8 14:31 发表
卖哥这辈子会买游戏机吗
会啊,前半辈子也是这辈子

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原帖由 lvv 于 2025-10-8 14:45 发表
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如果确保能够流畅玩psn在库90%以上游戏 还是很多人乐意买的。不过索尼肯定不乐意, 费大劲做了个新掌机 只吸引到老用户。
拓展现有平台的使用场景
为啥4399的主机销量里NS占比很大,就是NS有所有主机里使用场景最广的,而在性能都够用的情况下,使用场景就是竞争力。

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