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ns2性能拉满应该是最优解

枯萎的技术思考不是不要技术,那还是技术,只是这技术别人用烂后,任天堂能思考能发挥出新的可能性。

摆在NS2的这个技术就是AI,有几十T的性能的AI
其应用不是现在热门的大模型,而是早年手机AI的场景识别,人物识别,头部追踪,智能修图这类功能用到的小尺寸神经网络计算。

这其实是一个老技术了,没有企业成功将其用于游戏,但是现在看任天堂有没有能力把它变成游戏。


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引用:
原帖由 refo 于 2025-4-4 19:35 发表
索尼微软很容易推出同质化的各自掌机

不知道怎么出来的这个结论

当年掌机大战的时候,SONY,SEGA推出的掌机都是高性能高能耗的玩意,PSP硬件无敌,最后软件还是卖不过。

只有横井军平设计的WONDER SWAN能做 ...
你是不是忘了NS2的续航和初版SD差不多。



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @houhou00  于 2025-4-5 00:19 发表
NS2和iPhone一样,没有竞品
wiiu的竞品是什么?

有没有竞品跟会不会暴死没有必然联系


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