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9070这么强,ps5pro怎么一点没赶上

同样面积的性能不如目前方案呗。
图形管线也存在可扩展性限制,所以必须考虑管线本身的性能进步而不是闭眼堆料。
堆PS5pro来说rdna2还没到极限,还是堆规模收益更大的状况。


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原帖由 爱狮子油 于 2025-3-11 11:20 发表
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确实赶不上,这是达芬奇自己说的,他说研发一个主机要4.5年时间
不好说,因为PS5pro用了rdna4的光追单元



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引用:
原帖由 egawa 于 2025-3-11 11:56 发表
ps5pro的思路其实跟9070也一样,宣传文稿不都说了,传统性能就提升了45%,光追能力提升2到3倍,300T的tensor算力。

基本就是1个3070ti,光栅能力显存带宽都差不多,光追能力要按吹的牛看估计也差不多,tensor算力 ...
4000系和RDNA4支持FP8,速度是FP16的两倍。而之前架构要FP16两倍吞吐只能跑INT8,FP8和FP16同速。
FSR4一个关键需求是支持FP8,之前的架构硬跑FSR4会比账面性能还慢一半。

更不用说DLSS4依赖FP4了,RTX2000、3000硬换模型那大概只能当FP16跑,4000当FP8效率减半,5000才能全速。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-3-11 12:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2025-3-11 17:54 发表
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关键是过几天A卡降价了,6000-7000装机,直接上9070。这不吊打么……

我主要等9070XT的32G版本,看看能不能整机8000以内拿下,那我觉着就能直接能干倒PS7了都。
对比4060ti两型号加8GB显存的差价
9070XT多16GB显存加1500很客气吧

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-3-12 14:57 发表

它要说成本原因倒也不是不能理解,扯什么换架构就要重新编译就纯属放屁了

电脑上换了张显卡需要重新下游戏吗?



狗逼软件工程师去它么设计硬件,是最他么不靠谱的事!
需要编译shader的
考虑CPU水平,半小时以上,网好的可能还不如重新下呢。

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