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[新闻] NS2叫SWITCH2

引用:
原帖由 huimei 于 2024-12-26 13:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
wii  wiiu
ns.  ns2
哦哦,还有fc sfc
上一代牛,下一代还用这个名字。老任有传统
然后无一例外,销量下跌市场缩水


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引用:
原帖由 lvcha 于 2024-12-26 13:14 发表
posted by wap, platform: Android
不会吧,任天堂从没起过xx2的主机名字
SFC之前任天堂也没起过前面加S的
GBA之前任天堂也没起过后面加A的
3DS之前任天堂也没起过前面加3的
WiiU之前任天堂也没起过后面加U的



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引用:
原帖由 darkccc 于 2024-12-26 13:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
NS2的底座这么小啊?
实际上是NS1的底座太大了,第三方底座或者使用原始主板的改装套件都能缩成巴掌大。


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引用:
原帖由 小悟空 于 2024-12-26 15:20 发表



sau都是字母,3不是ps、ps2那样的依次顺序序号,而ns、ns2是,这种后续游戏机命名规则老任从来没玩过。
你咋不说n64之前任天堂也没起过后面加64的呢?搞笑。。。
所以没有明确规律呀,没有规律的你怎么说哪种是错的
再说了,凭什么就觉得这里的2是作为序数解释的?
然后N64从名字上看不出后继机

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引用:
原帖由 syycler 于 2024-12-28 09:46 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
销量不及psv零头的玩意是最大对手

幽默感爆棚了
区别就是psv需要自己发展资源
而steam deck是保证核心平台持续兼容资源量持续扩张的情况下
甩个分身用核心平台的资源跟你打

相反,NS有NVN这个兼容隐患,积累的一切资源都可能在某天葬送掉。

SD系列这个小分身是无所谓成败的,影响不了本体,而它只需要等NS系列死就可以了

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引用:
原帖由 bpusbpus 于 2024-12-28 10:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
任每次起名字,都有含义吧,这次这么大的2,底座还有风扇,会不会是延续wiiu两个屏幕的意思
会,专利显示支持手机当副屏。

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我是认为任天堂自NS开始按部就班迭代就可以了
但是跟NS2显然是不理想的模式。
理想模式是21年更新NSpro,25年NSpropro,以此类推。
每一代性能翻倍,内存更大,而且支持新一代的图形特性。
这样初期就能实现移动模式玩上代TV模式的效果;再过段时间跨平台游戏利用图形特性和显存大小搞出分辨率之外的画面差异;最后在独占游戏上利用更强的CPU和内存构筑进化的玩法。

对消费者来说和过去的任天堂掌机类似,新机会有画面区别,会有独占机制,更会有独占游戏,但持有旧机的话在一个相当长的时间里绝大部分新游戏仍旧可以正常游玩而且落差可接受。
对任天堂来说,可以在一个4年的周期里消化新技术,同时较小幅度的提升开发工作量。而不是每8年来要面对断代的全新技术和质变的开发工作量。

1.5倍性能的Wii可以吃NGC的开发资源,2倍性能的NS可以吃WiiU的开发资源,都有相对好的初期游戏阵容和相对顺畅的游戏产出节奏。
再对比N64、NGC、WiiU头几年便秘的第一方游戏产量,N64因为真的跨时代,没法在游戏质量上做任何抱怨。NGC和WiiU真就是上市初期数量不行质量也不行。

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