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[业评] 这巫师4看了感觉不咋地

希里是受过猎魔人训练的术士,魔武双修战斗应该做的更有新意一点,但PV还是猎魔人那套煎药法印双剑的打法,非要说什么加了个链子,但是链子也跟希里的术士天赋没关系。


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原帖由 aishun 于 2024-12-13 10:01 发表
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在巫师系列期待动作玩法????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ...
巫师虽然手感不行,但是一个讲究根据敌人设计对策的游戏。
而且很直白在调查过程中获得的怪物资料里就会告诉你适合用什么法印用什么煎药适不适合丢雷。
希里作为术士完全可以拓展机制的复杂化对策的。



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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2024-12-13 10:20 发表
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泥潭当年还在老滚期待动作打法呢
动作性在PV里看不出来,机制能看出来。
PV展示的机制就是煎药法印双剑+链子
但是希里的术士天赋呢?哪怕不用来念咒施法,瞬移能力呢,怎么被按住还要靠阿尔德锤开。


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引用:
原帖由 cinder 于 2024-12-13 09:53 发表
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实机画面都没,能看出什么东西?
如果一个马里奥游戏的PV里出现了马里奥被半人高的矮墙拦住不得不另寻他路,我会说这一代马里奥的游戏机制是马里奥不会跳。

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原帖由 mushroommg 于 2024-12-13 12:46 发表
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牛逼啊,一个cg就被你盖棺定论了
如果一个马里奥游戏的CG里出现了马里奥被半人高的矮墙拦住不得不另寻他路,我会说这一代马里奥的游戏机制是马里奥不会跳。

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引用:
原帖由 虚影神蝕 于 2024-12-13 18:25 发表
弱智发帖还害我花了30秒去搜实际游戏画面
确实是即时渲染的
虽然没有明说,但就是5090。

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