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为啥小岛的日子在单飞游戏制作人里鹤立鸡群?

死亡搁浅质量不能说非常高,但是项目完成速度是超出预料的。
小岛本来就是一个游戏做得不快的,而且一般来说重新组织团队需要大量的时间。
当然,我认为是得到游击队极大支持的,不仅仅是提供引擎的问题,这是一个私有引擎,小岛旧部和路边招来的新人哪会用呀。如果学半年,熟练2年,怎么来得及做出死亡搁浅呢?
我认为游击队应该是直接给了一定的人力支持的。


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