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Xbox Series X定制的AMD处理器悄悄升级6nm:功耗大降

posted by wap, platform: Firefox
xsx摊大饼低频的设计本身很理想有更高的能效,320bit位宽的非对称内存在内存够用的情况下也是好处大于麻烦。
但是芯片面积更大,主板走线更复杂都不可避免的带来更高的成本。
可能就是因为成本,初期控制出货主推xss,后期出2t版变相涨价。

因为游戏机对功耗的限制,实际上频率是和笔记本看齐的,同样规格的性能要少一截,但是成本相比架构正常功率只降低了一点供电和散热不是特别大头的。这也是导致现代游戏机性价比没法和桌面pc比的原因,更接近笔记本级别的性价比。


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引用:
原帖由 小悟空 于 2024-10-17 10:05 发表
啥都没变,用料缩了,还是那个价格,功耗也没降很多,升级,升级了个寂寞,纯为了节能保护地球彰显地球首富大格局是吧
成本应该是略微降低的,供电降散热降芯片也略略缩面积,加起来大概15美元级别吧。

这种就是全面取代旧机的低成本型号,类似PS5的CFI-1202。



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至于说为啥微软比索尼晚了2年推出低成本改进,那自然是销量太少,单机成本下降加起来都无法平摊单次6nm的流片成本。


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引用:
原帖由 majian1 于 2024-10-17 21:33 发表
微软不要折腾了,准备下一代主机吧,行不行就看26年这一把了,希望好好想一想XBOX360是怎么几乎赢下那一代主机战争的,要是还搞不赢就干脆退出不要玩了。
早上市一年,价格更低,更容易开发。
未来不可能有的
这三个条件建立的前提是索尼配合,搞了个新技术多、成本高、架构奇葩的PS3出来。

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