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现在的mac既然性能不差,为什么3A大作还没有大规模登录mac?

原因最直接的当然是苹果电脑用户其实不多,这个不多的用户群里主要还是轻薄笔记本。

如果你说的是手机上的大作,那基本上可是全都有的。


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此外MAC是有博德之门3的。



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引用:
原帖由 岩田聪 于 2024-10-6 19:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为苹果没有directx。

而且为了推行自己的图形API好像连opengl和vulkan这种开源api也不支持。

显卡性能也不行,印象中看过一则新闻,m3max好像也只能在特定情况下和4060勉强 ...
也不是一直都没
比如棒鸡最早是给MAC做游戏的一家公司,马拉松、神话、奥尼都是首发苹果平台的。
更早的Apple II更是因为当时相对高的普及率,是一些欧美游戏主要开发平台
从Apple II走出来的比较著名的游戏系列有波斯王子、德军总部、创世纪、巫术、魔法门。


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