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[转贴]为什么有人觉得“3A大作”玩起来很无聊?

在我看来,大型游戏现在就是亏的,成本是30美元游戏的百倍,但价格也不过70美元加30季票。

在我看来,现在游戏公司为了公司脸面可以做1~2个3A,其他项目都朝独立游戏看齐,降价+内容简化。特别是各个二线公司,本来作品的综合水平就不如30美元独立游戏居然还敢卖60,不如不要堆砌素质不高的内容填充,直接朝独立游戏看齐。


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