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[业评] ~~斯宾塞谈行业现状:增长乏力、不断增加的开发无法支持游戏的独占性~~

跨平台是要额外成本的,另存为也需要调试,霍格霍兹跨NS之类更是开发成本很高的事情。
XSS比NS好一点,但是也被开发者反复抱怨内存小。

说简单一点,即便是另存为,市场又小又难伺候的就是会被抛弃掉的就是俗称的独不占,现在最符合的是NS,NS2上市后最符合的就是XSS,如果微软强制要求都有XSS版,那就等着连带XSX一起独不占吧。


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引用:
原帖由 lvv 于 2024-3-28 14:38 发表
posted by wap, platform: iPad
不断增加的开发无法支持游戏的独占性

700亿美元可以做多少游戏啊
全社会就只有那么多游戏从业人员,700亿砸下来,其他家不加码员工就跑光做不了游戏了,结果就是全社会总的游戏还是那么多,只不过游戏成本大大增加。



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