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ps5 pro部分硬件规格或已曝光

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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8383711

我就说这货没料吧
同行是冤家,我就看不惯明明都是对已有情报做分析的搞得自己有消息源一样。


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引用:
原帖由 @link520  于 2024-2-16 10:44 发表
是不是想多了。所以ps5pro能有20t?
28t,不过rdna2的浮点和rdna3的不是一个概念。



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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-2-16 10:59 发表
为什么XSX有52个CU浮点只有12T,而PS5Pro有60个CU却能有28T的能力?
你们都不知道rdna3的改动的么?


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你们都忘记上次传闻的细节了么?光追改进,索尼专利的ai插帧。
我tm还把连接贴了的。

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我再发一遍上次对传闻的解释:

光栅化性能大概1.5倍,光追大概再乘个1.5倍,FSR改善清晰度等效原始分辨率1.2倍,FSR3优化。
差不多就是
普通游戏,PS5原生跑1080P60帧,以4K60帧输出;PS5P原生跑1200P60帧,以4K120帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1440P。
重光追游戏,PS5原生跑720P30帧,以4K30帧输出;PS5P原生跑1080P30帧,以4K30帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1200P。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-2-16 14:15 发表
现在PS5的成本都下不来,PS5Pro卖得更贵,估计光驱版599美元了,这么贵的价格能卖几台?
从管线规模来看,这玩意综合成本多50美元吧。

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引用:
原帖由 jidatui 于 2024-2-16 15:59 发表
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不如买一块显卡
游戏机的CPU占比是很小的,而且内存使用的就是GDDR。
一块带显存的显卡和一个同规模管线带内存的主机主板基本上可以视为成本相当。

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这代主机的问题是缺失AI加速,不支持加速拿GPU硬算INT8大概可以按4倍的FP32性能,也就是最多40~50T。
而且这时候3D功能已经废掉了,所以为了运用这40T的AI大概只能跑2D游戏……
Orin200T,NS2的管线是3/4,再降频,来个75T独立于图形管线的AI性能,同样的AI应用情况下,反而是NS2能跑3D游戏。

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