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[业评] 任天堂历代主机的机能都赶不上微软的上一世代主机吗

看你怎么对位了,NS的384G大于X1的240G。


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原帖由 fvdllf 于 2022-10-3 13:32 发表

Wii居然还不如XBOX一代?
Wii不是可编程管线,不适合拿浮点数比较性能。



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原帖由 乐克.乐克 于 2022-10-3 17:49 发表
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这帖看回复和祭扫给人的感觉就是微软机能更强是一种罪233

连容量都动不动几十g没考虑到720p用户的需求,真是罪过,微软应该把硬盘拿掉用上sd卡,这样就不会因为容量被喷了2333
...
对任天堂来说NS性能还是太高了。
对比Wii前三年的游戏产能,再看看NS的游戏产能。
Wii可以3年就主要系列做全套,Wii+NDS冒出海量全新作品,NS就一台设备5年还多个系列空窗呢。

当然微软也好不到哪里去,收购一堆制作组不下蛋。
实际上,高清时代第一方能做到稳定的产出的只有索尼。


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原帖由 高露洁 于 2022-10-3 17:58 发表
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任天堂卖得好的游戏哪个画面垃圾了,就算机能画面不是这些游戏第一吸引人的部分,这些游戏的画面也肯定是其恰如其分的
任天堂觉得这个机能足够他做游戏了,买游戏的人也觉得画面没 ...
因为任天堂是一个会把画面基本做满的小公司(以任天堂的游戏系列数,3000多人真的少了),所以一旦平台性能高了一点游戏就会做的很慢。

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原帖由 Alfredno1 于 2022-10-3 18:09 发表
对对 画面好=游戏性差
相对而言是事实,制作成本不是无限大的,管理效率也不是无限高的,取舍必然存在。

所以我对任天堂游戏机的要求是GPU差无所谓,CPU一定足够好,内存一定要足够大。

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原帖由 ORICONF 于 2022-10-3 20:28 发表
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NS也不是一个画面问题,就那个破卡带读取速度感觉还不如PS4机械硬盘好,等的人心累
读取速度不是瓶颈
是为了节省卡带容量材质用了高压缩比的格式解码运算量大,同时CPU还不行,卡的是CPU不是盘。

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原帖由 bpusbpus 于 2022-10-3 21:19 发表
posted by wap, platform: Firefox
下代的Switch U 应该能追上xss了吧
不知道你说的下一代是多久后的,NV源代码里暗指的那款不可能。
我猜测性能是2.36T。

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原帖由 ahzhuo 于 2022-10-3 23:58 发表
posted by wap, platform: Android
机能真能那么重要,御三家早都被pc干死了
从steam配置统计来看,已经可以算是游戏PC了的steam用户群体的平均性能可不怎么样。

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原帖由 ydy135 于 2022-10-4 16:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
ngc应该是老任机能相对最强的主机吧
当然是N64,本质上是一台2万美元的SGI图形工作站换小容量但更高速的内存同时去掉硬盘。

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