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[新闻] 其实现在最需要也最适合推广订阅制的是NS平台吧

你看一堆按新机售出比例增长销量的游戏。
任天堂不需要订阅,任天堂的已经等同于拥有订阅。


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任天堂的游戏保值,对需要订阅尝试的游戏玩家来说订阅必然是亏的,买来玩了原价出多好。
而对于会长期持有,持续游玩的游戏玩家来说任天堂又是亏的。
所以尝试型玩家不会订阅任天堂收入不变,持有型玩家会订阅造成任天堂收入减少,最终结果就是减少了任天堂的收入。



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任天堂游戏可不是过了首发就卖不出的玩意,可以长期维持原价,同时持续的伴随新机售出的比例购入,所以任天堂游戏哪怕首发后入订阅对任天堂也是亏的。


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还是说,任天堂游戏不入库,这是一个纯针对NS上第三方的订阅服务。
那好像没啥经济问题,但着实莫名其妙。

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订阅对平台方来说是不确定消费变成确定消费,而任天堂游戏伴随新售主机比例售出,本来就是确定消费,对任天堂的意义何在?

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任天堂目前会员的一年两张任亏券和高级会员送季票在我看来是最合适的方案。
任亏券只能买数字版,以75折~85折买数字版,对任天堂收入其实就没啥影响,主要目的可以说是鼓励数字版的销售,对于NS这种游戏载体成本偏高的平台是非常有意义的。

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其实真要培养第三方基础不如这样。
任天堂问第三方低价买key,这批key任天堂不能转卖,只能在使用任亏券的时候,根据该用户当前的游戏库送一款该用户未购入的第三方游戏数字版的形式送出去。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-7 14:12 发表

不只是4399还有中等规模游戏和2A,中小游戏成本低自然订阅制也可以定价便宜,比如八方旅人这样的发售2年后进订阅,反正个人是很愿意一年付个200-300博览中小游戏的。
你说的一年200~300是在现有高级会员的收费和服务的基础上多出的么?那现在大约300一年的高级会员对你来说就变成500~600了

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-4-7 15:01 编辑 ]

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