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任天堂以后硬件都是家用机掌机一体了吧?

估计最多10年或者2代主机
那时工艺基本停滞,晶体管进一步密度主要靠垂直堆叠,散热密度可能高达700w每平方厘米,而最有可能的散热解决方案是主动制冷+微管水冷。

简单地说就是,移动本地终端要完,云才是解决方案。


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引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2021-10-26 23:41 发表
下一代主机肯定还是和switch类似,但是再过5年市场是什么样就不知道了。
就想当年wii火热的时候,一群人还认为以后老任会继续靠体感发力呢,然后wii U给了老任一记耳光
wiiu恰恰放弃了Wii的路线,转为NDS呀。



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引用:
原帖由 cassim 于 2021-10-26 23:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
为啥要有下代主机?谁威胁到switch了吗?
为什么很多人非要用pc的思路死板地认为主机到了5-6年就必须换代?fc坚挺了8年,gb也是8年(算上半兼容的gbc其实有12年),只要没威胁,只 ...
然后下一代主机就要失败,因为平台之间落差太大,开发工具全废,转型期游戏开发效率变得极低。


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-10-27 10:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
画面边际效应,换代可以延缓了
以软件阵容来看,ns也才过了一半
看好ns十年计划

本帖最后由 任天鼠 于 2021-10-27 10:03 通过手机版编辑  
画面是相对不重要的,
内存和CPU的不足才是第三方游戏无法移植的根本问题。
而这也不仅仅是对第三方游戏而言,内存和CPU不足也导致任天堂自己游戏的玩法设计受限。

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