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硬件发展到后期,游戏机变得同质化了

一台设备里有完全可编程的CPU、GPGPU算力,还有固定逻辑实现的光栅化、光追、图像和视频的解码与编码、AI、加密解密算力。
虽然每一类的解决方法基本上趋同了,但是各种性能的侧重是自由的。
大部分游戏机侧重图像,75%的功耗,60%的晶体管来自图像处理部分。
但是谁也没规定游戏机不能侧重CPU或者侧重AI。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2019-6-11 20:03 发表
智能手机其实跟游戏机也一样,主要价值在于APP和服务,光硬件本身没什么意义

说白了现在就是一个网络和软件服务的时代,硬件早就是从属地位,没有优秀的软件和网络服务再好的硬件也是废铜烂铁,反之有有优秀的软件和网络服务就算性能较弱的硬件也能卖到高价

比如X1S和slim这种性能在PC上卖199刀谁要?跑windows都卡的跟坨屎一样
因为在低配机型上cpu会更重要,反过来,有50w给cpu,20w给gpu的14nm设备,199完全可以接受。



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