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NS性能真的高于WiiU么?

posted by wap, platform: Meizu M9
wiiu性能并没有明显强过ps360,只能说互有胜负,cpu性能和像素吞吐上是不如xo的。
ns基本上全面超过wiu,即使移动模式都可以720p运行狂吹。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-6-19 09:20 发表
其实差不多吧。NS能做的游戏,WiiU也能做,WiiU做不了的游戏,NS多半也做不了。

可能总体好一点点。
ns好得多得多,xo能跑的游戏wiiu都不一定能运行。
wiiu的cpu非常弱。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2018-6-19 11:33 发表
像素吞吐这个概念许久未见了,对上世代机能影响大么?

印象中带宽大,管线多的,像素吞吐大
在手游里还是很重要
powervr系的靠高通一半不到的浮点就够在手游里打平高通。


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posted by wap, platform: Meizu M9
其实游戏机游戏的图形设计策略应该会更类似手机,需要在有限的功耗下尽量搞出看起来可以的画面效果。
因为重要的是看起来可以而不是技术上精准,我认为谁下一代集成了tpu就可以占尽优势。
差不多就是游戏开发者用服务器跑精准正确的画面,又跑个低质量的渲染,然后靠高精度的tpu学习两者差异,最后游戏机就靠低质量渲染加上低精度的tpu脑补出高质量画面。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2018-6-19 16:23 发表
skyrim那个NS版就是换了个滤镜啊……
低配ENB消耗又不大,况且这根本还没开满……
360要是支持MOD应该也能用的
当然不止滤镜,光影机制都不同了。

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