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任天堂switch现在已经供过于求随便买了吧

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原帖由 @dirlee  于 2017-10-7 09:45 发表
我看今年想原价买到是想多了
前几天在香港 , 有货都是强制搭几个游戏配件卖
aeon网店有预定奥德赛套装 , 也是秒光
香港本来供货就少还要接待大陆黄牛。


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原帖由 @dirlee  于 2017-10-7 11:22 发表
既然都这么乐观 , 简单问一句 , 什么时候在淘宝能原价买到
降到2300应该很快,18xx那是没可能的了。



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原帖由 @jayjayhewei  于 2017-10-7 11:52 发表
日本躺赢,供货肯定优先欧美
才170万就躺赢了么,我觉得这劲头也就维持到300万存量。
虽然难度比欧美市场小得多,但差距还是很明显。


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原帖由 @jayjayhewei  于 2017-10-7 12:07 发表
日本也就ps4和ns啊,ps4销量也就那样了,掌机需求量是必然的,除非日本人全去玩手机了,任天堂出什么掌机在日本也是躺赢。
把手机排除然后自称掌机第一么,那难道在欧美不是?

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-7 12:28 发表
日本存量300万有点低吧?wiiu都有320万,就算不能完整接棒3ds市场2300万,好歹也得超过psv市场560万啊2333。
300万后需求降低不会缺货又不是300万后一台多的也卖不出去。

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原帖由 @大头木  于 2017-10-7 13:16 发表
switch现在还缺乏爆点游戏,zelda力度不够
跟wii、nds不一样,ns硬件上没啥特色机制,指望爆点游戏不现实。

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今年的ns是把本来2016应该给wiiu的游戏拿过来,之后就是任天堂正常的游戏产能了,我的看法是相比今年减半。
吃灰时候还是否能保持销售热情就是照妖镜了。

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原帖由 @睡睡平安  于 2017-10-7 14:44 发表
23xx买了小半年了
卖哥什么时候买?
发售2年后仍有生存活力。

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原帖由 @jia  于 2017-10-7 15:46 发表
不是为了游戏而买游戏机吗?
我不缺游戏玩。

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原帖由 cc0128 于 2017-10-7 22:07 发表
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往年来说,任天堂发行的游戏,每年都有20到30款。

就算是您所谓的2016年开发转移给ns的时期。

那一年任天堂也发行了31款游戏。。。
比较著名的有口袋妖怪日月。。
口袋妖怪 ...
2016年没几个家用机全价游戏不是么。
这些3DS作品要几个的工作量加起来才够得上一个标准水平的NS游戏?
当然随着3DS的退市,NS会继承之前3DS游戏的产能,但主要的不是全价游戏(那些团队根本做不动高清游戏),而是独立游戏级别的纯下载作品。
我认为NS到今年年底还有至少一款未公布的全价游戏,累计到明年3月首发一年有11款左右,而2018的4月到2019的3月,我认为应该只有6款左右。

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