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[新闻] 《超级马里奥 奥德赛》Digital Foundry最新Switch主机模式与携带模式画面对比视频

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原帖由 @大头木  于 2017-9-27 08:17 发表
tx1就算换成tx2更高制程,价格提升50%,续航提升5%有几把用,某些人不是蠢就是坏。还不如换oled,续航更高。
换oled大概能省0.3w,换a73+16nm大概能省3w。


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原帖由 @sirforest  于 2017-9-27 09:47 发表
说了那么多NS还是目前综合表现最强的移动设备呗。看那个Doom的试玩就知道了。没做出来的东西我觉得没必要无限YY、
对比同期移动芯片,完全有可提高的空间,尤其是cpu,不仅工艺上有改进空间,架构方面更是有能耗比好评的a73可选(而且a73的晶体管数只有a57的2/3,芯片面积可以降低,制造成本可以降低)。

实际上目前移植的两作大型游戏都是60帧变30帧来看,cpu瓶颈很明显,这样原来60帧的游戏还能劣化移植原来30帧的怎么办?
图形性能不够降低分辨率,逻辑性能不够难道砍场景尺寸砍敌人数量么?那还是一个游戏么?

虽然确实没有做出来,但达到和ps4相当的cpu性能不是什么不现实的设想,是2017年3月发售的设备完全做得到的。



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原帖由 @FantasyJim  于 2017-9-27 16:12 发表
别扯理论,这么牛给任天堂投简历去帮他们设计硬件去。
当时我觉得是理所当然的不需要提,现在则是已经来不及了。


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原帖由 @zdejiju  于 2017-9-28 21:43 发表
来得及,不嫌晚,快去投简历设计NS2
用不着了,过几年工艺进步ps4自然会出移动兼容机。

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