银河飞将
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原帖由 @u571 于 2017-5-12 10:48 发表 这几个出了古墓以外都有一个毛病,本身游戏受众是小众,但是开发成本却比肩三A。 能长久维持下去就奇怪了,包括EA的质量效应也是这个味。 而育碧你们天天嘲讽,但是在开发效益和成本平衡上,比SE和EA不知道要强到哪去了。
原帖由 BlakeAngle 于 2017-6-10 15:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 这牌子原来不是eidos的吗