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» 第一个沙盘游戏不就是重装机兵吗?
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第一个沙盘游戏不就是重装机兵吗?
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发表于 2017-3-20 22:42
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创世纪1就是开放世界。
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发表于 2017-3-21 09:58
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posted by wap, platform: 红米Note3
其实想到搞事件把玩家堵住强迫玩家走剧情在当年反而是更先进的设计。
1、允许玩家乱序,但是剧本还是死的,比如MM2、里先去找他女友知道当时是假的也救不了红狼。
2、强迫玩家按顺序发生剧情以实现逻辑一致的演出,实际上在开放世界游戏里这也是绝对主流的设计,GTA的主线和角色线都是顺序发生的。
3、允许玩家乱序,并且通过更复杂的剧本实现剧情逻辑正确,目前还没有称得上完美的作品,最成功的大概是新维加斯了。
算是游戏剧本的三个阶段。
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